Sintaxis de Java
En el capítulo anterior, creamos un archivo Java llamado Main.java, y usamos el siguiente código para imprimir "Hello World" en la pantalla:
En el capítulo anterior, creamos un archivo Java llamado Main.java, y usamos el siguiente código para imprimir "Hello World" en la pantalla:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hola mundo");
}
}
Cada línea de código que se ejecuta en Java debe estar dentro de un archivo class. En nuestro ejemplo, llamamos a la clase Main. Una clase siempre debe comenzar con una primera letra mayúscula.
Nota: Nota: Java distingue entre mayúsculas y minúsculas: "MyClass" y "myclass" tienen significado diferente.
El nombre del archivo java debe coincidir con el nombre de la clase. Al guardar el archivo, guárdelo con el nombre de la clase y agregue ".java" al final de el nombre de archivo. Para ejecutar el ejemplo anterior en su computadora, asegúrese de que Java es correctamente instalado: Vaya al capítulo Introducción para saber cómo instalar Java. El resultado debe ser:
Hola mundo
El método main( ) es necesario y usted lo verá en todos los programas Java:
public static void main(String[ ] args)
Se ejecutará cualquier código dentro del método main( ). No te preocupes por las palabras clave antes y después de la principal. Conocerás poco a poco mientras lees este tutorial.
Por ahora, solo recuerde que cada programa Java tiene un nombre que debe coincidir con el nombre de archivo y que cada programa debe contener el método main( ).
Dentro del método main( ), podemos usar el método println( ) para imprimir una línea de texto en la pantalla:
Nota: Las llaves marcan el principio y el final de un bloque de código. { }
System es una clase Java integrada que contiene miembros útiles, como out println( ), que es la abreviatura de "salida". El método, abreviatura de "Imprimir línea", se utiliza para imprimir un valor en la pantalla (o un archivo).
No te preocupes demasiado por System out println( ). Solo debes saber que los necesitas juntos para imprimir cosas en la pantalla.
También debe tener en cuenta que cada instrucción de código debe terminar con un punto y coma ( ; )