Bucles en Java
Cuando sabes exactamente cuántas veces quieres recorrer un bloque de código, use un bucle:
Cuando sabes exactamente cuántas veces quieres recorrer un bloque de código, use un bucle:
for (instrucción 1; instrucción 2; instrucción 3) {
// Bloque de código a ejecutar
}
La instrucción 1 se ejecuta (una vez) antes de la ejecución del bloque de código.
La instrucción 2 define la condición para ejecutar el bloque de código.
La instrucción 3 se ejecuta (cada vez) después de que se haya ejecutado el bloque de código.
El siguiente ejemplo imprimirá los números del 0 al 4:
La instrucción 1 establece una variable antes de que comience el bucle (int i = 0).
La instrucción 2 define la condición para que se ejecute el bucle (i debe ser menor que 5). Si la condición es verdadera, el bucle comenzará de nuevo, si es falso, El bucle terminará.
La instrucción 3 aumenta un valor (i++) cada vez que el bloque de código del bucle tiene han sido ejecutados.
Este ejemplo solo imprimirá valores pares entre 0 y 10:
También es posible colocar un bucle dentro de otro bucle. Esto se denomina bucle anidado.
El "bucle interno" se ejecutará una vez para cada iteración del "bucle exterior":
// Bucle exterior
for (int i = 1; i <= 2; i++) {
System.out.println("Exterior: " + i); // ejecuta 2 veces
// Bucle interno
for (int j = 1; j <= 3; j++) {
System.out.println(" Interior: " + j); // ejecuta 2 veces (2 * 3)
}
}
También hay un bucle "para cada uno", que se utiliza exclusivamente para recorrer los elementos de una matriz:
for (tipo variableName : arrayName) {
// código de bloque a ejecutar
}
En el ejemplo siguiente se generan todos los elementos de la matriz cars, utilizando un bucle "for-each":
String[] cars = {"Volvo", "BMW", "Ford", "Mazda"};
for (String i : cars) {
System.out.println(i);
}